segunda-feira, 30 de maio de 2016

O poder de uma interface

A relação interface x experiência de jogo 

Em um jogo, independente da plataforma, a interface deve ser desenhada tendo em vista o máximo de aproveitamento intuitivo por parte do jogador, além de ser funcional e ter uma estética adequada ao tema.

            Em um game, a interface tem o poder de representar informações para ambos os agentes que a utilizam, são as trocas de informações que ali se encontram que são capazes de realizar o fenômeno da comunicação na qual se tem por objetivo alcançar uma reação um serviço ou simplesmente uma troca de informação.
 
(Forza Motorsports 6 - Menu; Fonte: http://www.mobygames.com/images/shots/l/829319-forza-motorsport-6-xbox-one-screenshot-main-menu.png)

Quando temos uma interface amigável e intuitiva ela passa a ser uma fonte geradora de informações aliadas, facilitando o acesso do jogador as informações realmente necessárias para o determinado momento e até mesmo para a continuação das próximas etapas do jogo.


            A interface de um jogo só obterá sucesso se tiver como saída um resultado que atenda ou supere as expectativas do seu usuário, que não quer apenas os serviços executados, mas também, uma boa experiência, bons resultados, beleza e cumplicidade.

segunda-feira, 23 de maio de 2016

Introdução Humano-Computador e Jogos Digitais



Introdução ao blog Interface For Games

        A usabilidade e o design de interação são uma forma de conceber, avaliar e aperfeiçoar a interação entre pessoas, artefatos e instituições. Estabeleceram-se como campos de estudo independentes, porém complementares, que, nos meados da década de 1980, ampliaram sua influência, incorporando conceitos das áreas de ergonomia, psicologia e engenharia cognitiva. Os profissionais que pretendem desenvolver produtos úteis e fáceis de se usar devem conhecer profundamente as metodologias de usabilidade e design de interação. 

           Na definição de jogo como sistema podemos considerar que a jogabilidade emerge da relação entre a estrutura rígida de regras e as ações dinâmicas dos jogadores. 
Em outras palavras Jogabilidade é o processo que acontece quando um jogo é jogado, e a respectiva atividade produzida, resultante do envolvimento com as regras, objetivos e atividades do jogo.

           A Interface é a parte do sistema computacional com a qual o usuário se comunica, ou seja, aquela com a qual ele entra em contato para disparar ações desejadas do sistema e receber os resultados destas ações, que o usuário então interpreta para em seguida definir suas próximas ações. A este processo de comunicação entre usuário e sistema se dá o nome de interação.




Colaboradores