segunda-feira, 23 de maio de 2016

Introdução Humano-Computador e Jogos Digitais



Introdução ao blog Interface For Games

        A usabilidade e o design de interação são uma forma de conceber, avaliar e aperfeiçoar a interação entre pessoas, artefatos e instituições. Estabeleceram-se como campos de estudo independentes, porém complementares, que, nos meados da década de 1980, ampliaram sua influência, incorporando conceitos das áreas de ergonomia, psicologia e engenharia cognitiva. Os profissionais que pretendem desenvolver produtos úteis e fáceis de se usar devem conhecer profundamente as metodologias de usabilidade e design de interação. 

           Na definição de jogo como sistema podemos considerar que a jogabilidade emerge da relação entre a estrutura rígida de regras e as ações dinâmicas dos jogadores. 
Em outras palavras Jogabilidade é o processo que acontece quando um jogo é jogado, e a respectiva atividade produzida, resultante do envolvimento com as regras, objetivos e atividades do jogo.

           A Interface é a parte do sistema computacional com a qual o usuário se comunica, ou seja, aquela com a qual ele entra em contato para disparar ações desejadas do sistema e receber os resultados destas ações, que o usuário então interpreta para em seguida definir suas próximas ações. A este processo de comunicação entre usuário e sistema se dá o nome de interação.




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