Introdução ao blog Interface For Games
A usabilidade e o design de interação são uma forma de conceber, avaliar e aperfeiçoar a interação entre pessoas, artefatos e instituições. Estabeleceram-se como campos de estudo independentes, porém complementares, que, nos meados da década de 1980, ampliaram sua influência, incorporando conceitos das áreas de ergonomia, psicologia e engenharia cognitiva. Os profissionais que pretendem desenvolver produtos úteis e fáceis de se usar devem conhecer profundamente as metodologias de usabilidade e design de interação.
Na definição de jogo como sistema podemos considerar que a jogabilidade emerge da relação entre a estrutura rígida de regras e as ações dinâmicas dos jogadores.
Em outras palavras Jogabilidade é o processo que acontece quando um jogo é jogado, e a respectiva atividade produzida, resultante do envolvimento com as regras, objetivos e atividades do jogo.
A Interface é a parte do sistema computacional com a qual o usuário se comunica, ou seja, aquela com a qual ele entra em contato para disparar ações desejadas do sistema e receber os resultados destas ações, que o usuário então interpreta para em seguida definir suas próximas ações. A este processo de comunicação entre usuário e sistema se dá o nome de interação.

Blog bem atrativo, bastante ilustração, assunto muito bacana para gamers, objetivo e passou informação de forma simples e dinâmica.
ResponderExcluirMuito útil para quem quer desenvolver jogos.
ResponderExcluirMuito bem desenvolvido, muito bonito, ótimo conteúdo, parabéns!!
ResponderExcluirLayout agradável, bastante imagens, conteúdo bem explicado!
ResponderExcluirInterface bom, assunto muito bem explicado!
ResponderExcluirNão domino o assunto, mas penso que o que foi abordado está de acordo. O tema de interface é muito amplo e é impossível abranger todos os seus aspectos.
ResponderExcluirAndre Piccoli
interface mais conhecida do mundo. CS..hehe muito bom trabalho!
ResponderExcluirÓtimo assunto! Realmente, a interface é muito importante para a jogabilidade de um game. Há jogos cujas mecânicas são complexas por si só, e a interface não deve ser um obstáculo a mais para o jogador.
ResponderExcluirMelhor interface hahaha,muito bom o trabalho!
ResponderExcluirNão conheço muito sobre games,mas acredito que a forma com que o assunto foi abordado está de acordo.
ResponderExcluirConcordo com a questão de que ao construir a interface de um game temos que avaliar todos os níveis de jogadores, porque um jogador experiente pode saber utilizar certos recursos, mas um jogador iniciante provavelmente se frustará ao não conseguir sequer utilizar a interface do game.
ResponderExcluirO conteúdo está muito bem organizado. Parabéns!
ResponderExcluirMuito bem desenvolvido, ótimo conteúdo, parabéns!
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