Universidade de Caxias do Sul - Sistemas de Informação - Interface Humano Computador - Lucas Batistella Conci, Henrique Valiati, Anderson Vidart Roman, Marcelo Sachet
segunda-feira, 6 de junho de 2016
Conclusão
Interface, a palavra chave hoje em dia nos games, faz crescer ainda mais a importância dos designers nesse mercado que ao utilizar a estética nos games, podem proporcionar novas emoções nos jogos, maneiras inovadoras de proporcionar experiências ate então não atingidas antes ou de maneira não tão realísticas.
O Designer tem a função de trazer novas perspectivas para esse mercado com as inovações necessárias que o mercado está exigindo aliada a alta tecnologia de ponta. O artigo teve a tendência a mostrar que a grande importância da estética nas interfaces dos games, é a realização de novas maneiras de trazer ao jogador as experiências que eles pedem da maneira correta e usual.
Evitando um desgaste do mercado saturado por games realísticos e de interfaces complicadas e difícil entendimento.
(Need for Speed - RWB Porsche; Fonte: http://media-www-needforspeed.spark.ea.com/content/c-need-for-speed/pt_BR/customization/_jcr_content/carThumbs/carthumb_11/thumbnail.img.jpg)
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Para games, a regra principal é a história e o gráfico. Mas de nada adianta um gráfico espetacular e a interface e layout não ser otimizado. De maneira bem apresentada no blog, notamos que o design tem papel muito importante em games, da mesma forma ou até mais do que em aplicativos. Comandos básicos e visual intuitivo, esta é a chave para um bom game.
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